
POÇÕES
As poções desempenham um papel fundamental no nosso sistema de RPG, sendo utilizadas para curar, fortalecer ou até mesmo alterar o estado físico e mental dos personagens. Elas podem ser adquiridas de três formas principais:
Compra de Poções: Poções prontas podem ser adquiridas em lojas especializadas ou com vendedores, mediante o pagamento do valor correspondente a cada poção.
Criação de Poções: Personagens com habilidades de Preparação de Poções podem criar poções com os ingredientes listados para cada uma. Para isso, o personagem deve reunir os ingredientes necessários e realizar um teste de Preparação de Poções para determinar o sucesso ou fracasso na criação. A dificuldade do teste será baseada na complexidade da poção.
Ingredientes para Poções: Os ingredientes necessários para a criação de poções podem ser encontrados em diferentes locais ou comprados por um valor mais acessível com a Professora --, ela vende para os alunos de forma ilegal.
LISTA DE POÇÕES
1. Poção Polissuco
- Valor (para comprar): 75 a 150 galeões
- Efeito no Sistema:
- CD: 20 + Vontade
- Duração: 1d6 rodadas
- Efeito: Permite ao usuário assumir a aparência de outra pessoa, mas requer uma amostra de cabelo, pele ou outro material da pessoa a ser transformada.
- Ingredientes:
- Folha de Mandrágora
- Escama de peixe do Mar de Hibernia
- Sangue de Crup
- Pedaço de cabelo/pelo do alvo
- Custo dos Ingredientes: 30 galeões + Cabelo/pelo do alvo.
2. Poção da Felicidade (Felix Felicis)
- Valor (para comprar): 30 galeões por dose
- Efeito no Sistema:
- CD: 18 + Inteligência
- Duração: 1d4 rodadas
- Efeito: Garante sucesso em qualquer ação ou teste feito durante a duração da poção (exceto para feitiços maliciosos ou proibidos). Dano adicional ou bônus de +1 a todas as jogadas de habilidade.
- Ingredientes:
- Névoa de manhã
- Flor de Dedaleira
- Fumaça de dragão
- Raiz de Ginseng
- Custo dos Ingredientes: 15 galeões
3. Poção do Amor
- Valor (para comprar): 50 galeões
- Efeito no Sistema:
- CD: 15 + Vontade
- Duração: 1d4 rodadas
- Efeito: Faz o alvo se apaixonar ou desenvolver uma forte atração pelo próximo ser que encontrar, sem controle sobre seus sentimentos. O efeito pode ser rompido com um teste de resistência de Vontade (CD 18).
- Ingredientes:
- Pétalas de rosa encantada
- Essência de amora
- Sangue de unicórnio
- Custo dos Ingredientes: 25 galeões
4. Poção Desmaiante
- Valor (para comprar): 20 galeões por frasco
- Efeito no Sistema:
- CD: 16 + Vontade
- Efeito: Desmaia o alvo por 1d6 rodadas, não podendo reagir. Pode ser resistido com um teste de Vontade (CD 18).
- Ingredientes:
- Sementes de papoula
- Névoa de lótus
- Cabelo de Bicho-papão
- Custo dos Ingredientes: 10 galeões
5. Poção da Veritaserum
- Valor (para comprar): 100 galeões por frasco
- Efeito no Sistema:
- CD: 22 + Vontade
- Duração: 1d4 rodadas
- Efeito: O alvo deve dizer a verdade sobre qualquer pergunta feita durante a duração da poção. A resistência de Vontade pode ser usada para resistir aos efeitos.
- Ingredientes:
- Essência de mandrágora
- Lágrimas de Veela
- Sangue de Súcubo
- Custo dos Ingredientes: 70 galeões
6. Poção de Cura
- Valor (para comprar): 10 galeões por dose
- Efeito no Sistema:
- CD: 14 + Vontade
- Efeito: Restaura 1d6 pontos de vida.
- Ingredientes:
- Folha de babosa
- Raiz de Mistletoe
- Pó de Pedra do Céu
- Custo dos Ingredientes: 5 galeões
7. Poção de Mandrágora
- Valor (para comprar): 50 galeões por frasco
- Efeito no Sistema:
- CD: 18 + Vontade
- Efeito: Restaura a consciência do alvo, removendo efeitos de petrificação ou paralisia por 1d6 rodadas.
- Ingredientes:
- Raiz de Mandrágora fresca
- Pó de semente de girassol
- Custo dos Ingredientes: 30 galeões
8. Poção de Invisibilidade
- Valor (para comprar): 200 galeões
- Efeito no Sistema:
- CD: 22 + Vontade
- Duração: 1d4 rodadas
- Efeito: Torna o usuário invisível, dificultando que ele seja detectado ou atacado.
- Ingredientes:
- Essência de invisibilidade
- Pé de centauro
- Lichens do Bosque de Twilight
- Custo dos Ingredientes: 120 galeões
9. Poção de Aumento de Força (Poção Fortificante)
- Valor (para comprar): 15 galeões
- Efeito no Sistema:
- CD: 16 + Inteligência
- Duração: 1d6 rodadas
- Efeito: Aumenta a força física do usuário, permitindo causar 1d4 a mais de dano em ataques corpo a corpo.
- Ingredientes:
- Raiz de mandrágora
- Pó de aço de gigante
- Pétalas de flor de fogo
- Custo dos Ingredientes: 5 galeões
10. Poção de Estímulo (Poção Energética)
- Valor (para comprar): 10 galeões
- Efeito no Sistema:
- CD: 14 + Vontade
- Duração: 1d4 rodadas
- Efeito: Permite ao usuário realizar mais uma ação extra por rodada, sem sofrer penalidades por cansaço.
- Ingredientes:
- Essência de guaraná
- Folha de abóbora
- Pó de raízes de mandrágora
- Custo dos Ingredientes: 5 galeões
